很高兴能成为嘻嚷的作者,从知道这个站点的最源头说起,就是我在touch上蹲在厕所,看RSS看到了追逐丁香视错觉,一搜索,发现了这里,再看看,觉得这里很有想法,于是就申请成为了作者。额不说废话了,赶紧进入正题吧。
虽然ipod touch 和 iphone已经面世了好几年,虽然我其实才刚刚拿到属于我自己的ipod touch两天,但是这两天,已经足够我来写这篇东西了。
每每我是这么定位软件工程师的:他们的工作就是要让最普通的用户,通过最简单的方法,来完成任何他们想要完成的东西。 不得不承认,苹果的工程师,在这个方面确实是翘楚。不得不承认,很多厂商已经偏离了趋势,并试图引领一个新的趋势。
但是近几年来的无数类似iphone的产品无声地宣告了他们的失败。用一句很俗的话说就是:一直被模仿,从未被超越。
魅族M8是国产手机的骄傲,当我听到开发完成并仔细看了一下详细参数的时候,我很兴奋,硬件上面是完全超越了iphone,更精细的分辨率,更高频的CPU,同样的简洁设计,同样的触摸操作。更为重要的是,价格!M8比iphone便宜了不知多少!
但是为什么M8到现在还依旧是不温不火?为什么市面上无数模仿iphone的都没有取得比iphone更为出色的成绩?
软件
没错,就是软件。什么是好的软件,功能强大?用户界面美观?容易使用?
我想对于绝大多数人来说,后两个肯定是决定性的因素。
分辨率?主频?灵敏度?根本不知道!用起来感觉如何,对于大多数人来说,就是评判的唯一标准。在日常使用中,你能分辨的出来奔腾4和酷睿2的区别吗?上上网、弄弄文档、听听歌、聊聊天、看看股票,这些对于硬件的要求并不高,但是对于友好的人机交互界面的要求就提高到了无与伦比的高度。面对鼠标和键盘,触摸无疑有着极大的优势,虽然iphone的文字输入确实挺艰难,但是在上面的应用无非是发个短信要不就是输入用户名和密码,根本不会有过长的文字输入,这一点,iphone胜利了。
当然也不是说数字键盘一无是处,各有各的优点,定位不同而已。
这时候我不禁想到了任天堂,任天堂是什么?GB知道么?GBA知道么?NDS呢?WII呢?都不知道?好,那我就一句话给你介绍下:任天堂作为一个只是在游戏业打拼的公司,把索尼和微软这俩个横跨N多领域的巨头打压得抬不起头,长期是任天堂60%,剩下40%索尼和微软分。索尼和微软总知道了吧,好相信你也能了解任天堂的牛X程度了。
用叫兽的话说:我们不禁要问了,到底是为什么,为什么任天堂能这么牛X呢?就让本期走进科学带大家走进科学,走进任天堂。
NDS和WII,一个是掌机(NDS),一个是家用主机(WII);在掌机业NDS的对手是PSP,在家用主机业WII的对手是XBOX360和PS3。可能听得最多的是PSP,但是NDS已经打破PS2创造的最快卖出1亿台的记录了。 挺有意思,往下瞧瞧 »